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Primeiro anúncio invisível do mundo

 

 
A Lynx – Axe no exterior – é famosa pelas suas campanhas criativas e inovadoras. Desta vez os caras foram além, com instalações de telas LCD especiais em um prédio em Sidney, na Austrália.
 
Até aí tudo normal, não é? Pois a ação trata-se de um anúncio de Lynx que só é visto através de uns óculos especiais, com lentes polarizadas. Isso mesmo, as pessoas que passavam pela rua não conseguiam ver o anúncio à olho nu, somente após colocarem os “ocúlos mágicos” era possível enxergar o conteúdo.
 
Confira no vídeo!
 

 
Fonte: publicitariossc.blogspot.com.br
 

Coca-Cola homenageia a mãe mais criticada do planeta: a do juiz

Marca surpreendeu durante partida da série B do Campeonato Carioca, em Macaé, no litoral norte fluminense
 

 
A Coca-Cola preparou uma homenagem inusitada para o Dia das Mães por meio de uma mãe que nunca recebe elogios: a do juiz de futebol.
 
A marca levou a mãe de um árbitro da série B do Campeonato Carioca para acompanhar a partida apitada por ele, em Macaé, no litoral norte fluminense. Ao final da partida, ela foi surpreendida com a declaração de amor do filho, em pleno gramado.
 
A iniciativa da Coca-Cola espera estimular uma atitude mais respeitosa, principalmente neste domingo, dia 13, quando a data é comemorada e serão realizadas as finais dos campeonatos estaduais de futebol em todo o Brasil.
 
Assista ao vídeo:
 

 
Fonte: exame.abril.com.br
 

Por que no mobile os pequenos se destacam e os grandes sofrem?


 
Nos últimos tempos temos visto empresas fazerem grandes aquisições no mundo mobile. Só para lembrar os casos mais recentes, Instagram e Gowalla pelo Facebook e Draw Something pela Zynga. Todos estes aplicativos/serviços foram comprados por alguns milhões de dólares. Você deve estar pensando: “Será que não teria sido mais barato desenvolver um concorrente?”
 
Se formos analisar melhor o “universo mobile” vamos perceber que a grande maioria dos sucessos que apareceram nos últimos tempos seguiram essa mesma regra, são investimentos de pequenas startups que acabam sendo adquiridas por grandes companhias posteriormente.
 
Mas porque as grandes empresas não conseguem criar seus próprios aplicativos de sucesso?
 
Essa é uma questão bem mais complexa do que parece e quem souber a resposta poderá ganhar alguns milhões de dólares em um futuro próximo. Acontece que as grandes novidades geralmente são trazidas por pequenas empresas, aquelas que muitas vezes parecem nem ter futuro, mas tem convicção de que podem fazer algo diferente e por isso não tem nada a perder.
 
Em um mundo capitalista de concorrência tão forte pode realmente parecer difícil ser inovador , afinal, não são todas as empresas que tem dinheiro sobrando para gastar em pesquisa e desenvolvimento de tecnologias/serviços que podem não trazer nenhum retorno financeiro. Projetos “sem futuro” dificilmente sobrevivem neste mundo corporativo. Se até o Google “desistiu” de seus laboratórios. Lembram do Google Labs? Foi fechado no final do ano passado.
 
Grandes empresas como Google, Apple, Microsoft e algumas mais recentes, como o Facebook, são inovadores e criativos em suas áreas, não podemos negar, mas geralmente apenas para melhorar o que já fazem, não para criar coisas novas. Estas empresas são pressionadas a inovar, mas quando o fazem, “ninguém entende” ou mesmo são processadas por infringir alguma patente ampla demais. Então será que eles realmente querem coisas novas?
 
As startups pequenas são mais “moleques”, geralmente começam com uma pessoa e uma ideia na cabeça. Foi assim que a maioria começou, Instagram, Foursquare, Digg, Tumblr, Draw Something, Formspring,… (o que mais podemos citar aqui?). Mas não podemos nos iludir, a maioria esmagadoras das novas empresas acaba falhando em algum ponto e declaram falência depois de algum tempo.
 
Mas o objetivo aqui é pensar um pouco mais no universo mobile, que é onde as startups tem mais se destacado.
 
O ecosistema de aplicativos relativamente “aberto” dos smarthones e tablets acabou abrindo espaço para que pequenas empresas e desenvolvedores criassem aplicativos que realmente chamassem atenção de todos, deixando qualquer grande empresa para trás. Hoje em dia é “fácil” uma pessoa com um pouco de conhecimento em tecnologia criar sua aplicação e, caso não der certo, deixar tudo para traz e considerar aquilo apenas uma experiência de vida. E caso seja um dos poucos que da certo, poderá receber investimentos milionários ou mesmo acabar sendo comprado pelo Facebook.
 
Twitter, Foursquare, WhatsApp, Angry Birds, Instagram, Evernote, Draw Something e vários outros aplicativos foram criados por poucas pessoas que conseguiram sobreviver a concorrência com grandes empresas. Veja o Angry Birds, um jogo de desenvolvedor independente que já vendeu mais que o clássico Mario. A maioria dos aplicativos acaba tendo uma concorrência forte depois que fazem sucesso, ainda mais com grandes empresas entrando no mesmo mercado.
 
O que sobra? Empresas grandes engolindo pequenas empresas para tentar se encaixar neste universo mobile que elas ainda não entenderam perfeitamente. O Twitter, que também já foi um dos pequenos, já comprou algumas empresas nos últimos tempos como o TweetDeck e Posterous. E o Google e Facebook então? Juntas já adquiriram mais de 100 empresas, como você pode ver nesta e nesta lista.
 

 
Podemos perceber então que as grandes empresas não estão conseguindo se dar bem no mundo inovador dos aplicativos porque nem sempre conseguem fazer algo muito diferente do que já fazem. Muitas vezes o caminho de comprar uma empresa menor parece mais fácil do que criar 10 projetos e ver boa parte deles falhar antes de trazer qualquer retorno. Desta forma, até que faz bastante sentido apenas comprar empresas menores e dar continuidade em seu trabalho, afinal, desta forma você já tem uma projeção de mercado melhor, não está “apenas testando”.
 
Portanto sobra a opção de adquirir as empresas menores e tentar incorporar os pequenos serviços aos seus conglomerados ou mesmo utilizar aquela equipe para se qualificar na área mobile. Podemos perceber isso no caso do Gowalla e Posterous, que foram comprados pelo Facebook e Twitter, ambos focando na equipe e não apenas no serviço adquirido.
 
Fonte: midiatismo.com.br
 

Exército sueco testa se você sairia da internet para ajudar alguém

Campanha integra online e offline para provar se as pessoas estão dispostas a sair da zona de conforto para ajudar algum desconhecido.
 

 
Uma brilhante campanha das Forças Armadas da Suécia envolveu ação offline com integração nas mídias sociais, porém, sem que ninguém pudesse interagir de verdade a partir da internet.
 
A intenção era provar se as pessoas estavam dispostas a sair da zona de conforto para ajudar alguém desconhecido, não se atendo apenas ao “protesto de sofá”, tão popular nos dias de hoje.
 
Dentro de uma caixa, no centro de Estocolmo, uma pessoa foi presa. Através de uma transmissão ao vivo na web e num outdoor próximo, qualquer um poderia assistir o que acontecia dentro da sala.
 
A porta da caixa se abriria de hora em hora, esperando por alguém disposto a trocar de lugar com o cidadão encarcerado.
 
Qual você acha que foi a reação das pessoas? O case abaixo explica toda a campanha, mostrando como a Swedish Armed Forces conseguiu fazer com que as pessoas se importassem com as novas vagas abertas para alistamento.
 
A criação é da DDB Stockholm.
 

Movimento no varejo deve crescer 73% na véspera do Dia das Mães

Ferramenta que utiliza sistema de digitalização de imagens para controlar fluxo de clientes nos pontos de venda aponta aumento no faturamento entre os anos de 2010 e 2011
 

 
O fluxo de clientes nas lojas deve aumentar até 73% na véspera do Dia das Mães. É o que aponta a ferramenta Virtual Gate, que trabalha com a contagem por meio da digitalização de imagens nos pontos de venda. Entre os anos de 2010 e 2011, a média de crescimento foi de 33%. O período analisado foi de 15 dias anteriores ao Dia das Mães e sete posteriores à data, em 573 lojas de diversos segmentos.
 
O objetivo do sistema é ajudar os empresários a monitorarem os resultados das ações realizadas nos pontos de vendas a partir da contagem eletrônica de consumidores nos locais.
 
Fonte: mundodomarketing.com.br
 

App da Pedigree mostra que reclamar nas redes sociais não é tudo de bom

 
Yes! Finalmente alguma marca teve coragem de assumir o lado chato do Facebook – e de outras inúmeras redes sociais – que, em muitas vezes, não se resume na disseminação de conteúdos relevantes e discussões super interessantes pela timeline, e sim em um grande e longo (põe um “longo” scroll nisso) “muro de lamentações” de problemas do tipo: “que frio”, “que trânsito”, “que sono” e, o mais problemático de todos, “que saco”.
 
Tendo como fato o alto número de compartilhamento de reclamações nas redes sociais, a Pedigree desenvolveu um simpático aplicativo para divulgar o preocupante índice de cães abandonados e que precisam de dono, mas dessa vez, o público alvo da comunicação foi para os que – apesar de já terem o conhecimento da causa – tem indiferença com tal fator.
 
A ideia é bem simples e eficaz, afinal, um argumento com sentido é bem difícil de se quebrar e, convenhamos, que reclamar do “frio” e do “trânsito” acaba por expor um pouquinho do nosso egoísmo – e muitas vezes redundância – nas redes sociais, não é mesmo? Olha só o vídeo do App ”É osso!“:
 

 
Os “depoimentos dos cachorros” – que estão para adoção – foram feitos por jornalistas, apresentadores e humoristas, como Danilo Gentili. ”É Osso” é, de longe, um ótimo App – que você pode acessar aqui – para provocar e questionar a reflexão nos usuários que usam as redes sociais como se fosse o “reclame.aqui” da vida. Pode gerar muita discussão, afinal, quem é que gosta de ser questionado ou tido como errado no “próprio” perfil, né?
 
Antes de ser julgado como um “crítico de internet“, gostaria de dizer que acho que cada um tem total liberdade para dividir o conteúdo que quiser pelas redes sociais, mas acho que é um comportamento que tende a ir evoluindo – por mais devagar que seja – para que a gente consiga enxergar a potência destes megafones virtuais que temos em mãos e, ao invés de compartilhar imagens, correntes e questionamentos sem sentido, a gente aprenda a se humanizar mais, mesmo que virtualmente, afinal, ainda estamos com um linha de comportamento que tende ao raciocínio de que somos os atores principais na internet e que o resto – ah, o resto – são apenas figurantes.
 
Fonte: comunicadores.info
 

Varejo fatura mais com classes D e E

Dados da Apas mostram alta do consumo nas classes D e E, estagnação das vendas de produtos de marcas próprias e forte tendência de supermercados de bairro.
 

 
A participação dos produtos de marca própria no faturamento dos supermercados brasileiros avançou somente 0,2 ponto percentual desde 2010. De acordo com dados de uma pesquisa feita pela Associação Paulista de Supermercados (Apas) em conjunto com a Nielsen e a Kantar Worldpanel, a representatividade desse tipo de produto passou de 4,6% em 2009 para 4,8% em 2010 e para 4,9% em 2011.
 
Esse histório, segundo a entidade, é reflexo do maior poder aquisitivo dos brasileiros, especialmente das classes emergentes, que nos últimos três anos passou a priorizar a experimentação de marcas nunca antes consumidas. Foi justamente essa parcela da população que alavancou as compras em 2011. O aumento no consumo de unidades foi de 1,3% na classe D e E, de 1,2% na classe C e de 1% nas classes A e B. A forte presença do componente aspiracional na decisão de compra do consumidor ainda deve exercer uma expressiva influência no crescimento das marcas próprias projetada para os próximos anos.
 
Outra tendência é a presença cada vez maior dos mercados de bairro, que conseguem oferecer preços até 48% mais baratos em comparação aos supermercados e hipermercados. O faturamento dos supermercados brasileiros atingiu a cifra de R$ 224,3 bilhões em 2011, alta de 4,4%.
 
Fonte: meioemensagem.com.br
 

Outdoor interativo permite que você afaste o agressor da vítima


 
Já vimos diversas interações com outdoors, inclusive na mesma Victoria Station em Londres, mas essa é um pouco diferente. Mais simples na verdade, não exigindo do espectador que envie SMS, fotografe um código ou se posicione em algum ponto específico.
 
É um conjunto de painéis digitais criados pela JWT London para a NCDV (National Centre for Domestic Violence), alertando para que as pessoas denunciem casos de violência doméstica.
 
Ao acessar a URL que aparece no primeiro outdoor, o usuário pode “deslizar” o agressor para longe da vítima. A animação é simplória, mas a interação e resultado bem efetivos.
 
Fonte: brainstorm9.com.br
 

Vendas do varejo devem crescer 5% no Dia das Mães

De acordo com a Confederação Nacional dos Dirigentes Lojistas (CNDL), tíquete médio do período deve chegar a R$ 80,00. Perfumaria e cosméticos é a principal categoria de produtos na data
 

 
As vendas do varejo para o Dia das Mães 2012 devem crescer 5%, segundo previsão da Confederação Nacional de Dirigentes Lojistas (CNDL), de acordo com o mesmo período do ano passado. O índice é calculado de acordo com base na estimativa de consultas feitas ao banco de dados do SPC Brasil (Serviço de Proteção ao Crédito) para compras no cheque ou crediário.
 
A previsão de aumento para este ano é um pouco menor que a estimativa feita em 2011, de 6%, ligeiramente superada, com expansão de 6,53%. Já o tíquete médio do brasileiro com o presente de Dia das Mães deve chegar a R$ 80,00. As principais categorias no período são lojas de perfumaria e cosméticos, vestuário e calçados. Já o terceiro melhor resultado deve ficar por conta de joias e semijoias, seguidas pelos eletrodomésticos.
 
Fonte: mundodomarketing.com.br
 

Tumblr joga a toalha e adere à publicidade

Após cinco anos, empresa adotou programa patrocinado de sugestão de blogs
 

 
Após cinco anos no ar sem vender espaços publicitários, o Tumblr jogou a toalha. A empresa adotou um programa patrocinado de sugestão de blogs para serem seguidos. Para o Tumblr, os parceiros não serão anunciantes, mas “patrocinadores”.
 
As páginas corporativas serão exibidas dentro das seções Radar, que sugere blogs para serem seguidos, e Spotlight, que faz uma seleção de posts retirados de blogs interessantes. Diariamente, a seção Radar exibe cerca de 120 milhões de impressões.
 
Até então, a única forma de receita do Tumblr era com a venda de templates.
 
As mudanças já são reflexos da nova gestão da empresa, agora sob a liderança de seu fundador David Karp, de apenas 25 anos. Na semana passada, Karp assumiu o cargo de CEO deixado por John Maloney. Segundo fontes próximas à empresa disseram ao Tem Walt Streep Jornal, as habilidades de Malo Ney tornaram-se insuficientes para gerir uma empresa em crescimento como o Tombar.
 
Antes, o próprio Karp já havia anunciado que lhe embrulhava o estômago ouvir falar sobre a inserção de publicidade na plataforma. Mais tarde, o próprio admitiu que se tratasse de uma declaração inoportuna.
 
Segundo números próprios, o Tombar possui atualmente 54 milhões de usuários, que publicam 70 milhões de posto diariamente na plataforma. Globalmente, 141 milhões de pessoas visitam o serviço. Ele é 12º site mais acessado nos EUA.
 
Fonte: exame.abril.com.br